اختبار التسديد
ثلاثون هدفًا. انقرها كلها بأقصى سرعة، والساعة تتولّى الباقي.
هذه الاختبارات ستعجبك أيضًا
عن هذا الاختبار
تسديد المؤشّر نحو هدف يتبع قاعدة منتظمة جدًا: كلما ابتعد الهدف وصَغُر، طالت الحركة. هذا قانون فِتس، صيغ عام ١٩٥٤، وهو يفسّر لماذا يستغرق اللاعب نفسه ضعف الزمن على أهداف نُقص حجمها إلى النصف. وفي اختبار بهذا الشكل، يستغرق راشد بلا تدريب خاصّ على ألعاب التصويب نحو ثانية واحدة لكل هدف، أي ثلاثين ثانية إجمالًا؛ أما اللاعبون المنتظمون فينزلون غالبًا تحت عشرين ثانية.
والعتاد هنا يَزِن أكثر بكثير من معظم الاختبارات الأخرى. حساسية الفأرة أولًا: منخفضة جدًا فيَضيق مسارك؛ مرتفعة جدًا فتتجاوز الهدف وتُصحّح، وهذا يُكلّفك حركتين بدل واحدة. وسطح الفأرة ونوع المستشعر يُغيّران انتظام الحركة. والشاشة تلعب دورها أيضًا: عند ٦٠ هرتز لا يُحدَّث موضع المؤشّر إلا ستين مرة في الثانية، بينما تُعطي شاشة ١٤٤ هرتز صورة أوفى بكثير. والإجهاد في الكتف يأتي سريعًا، خصوصًا إن كنت تسدّد بالذراع.
وتحفّظان صادقان. أولًا، النقر على أقراص ثابتة لا يمسّ إلا من بعيد تسديدَ هدف يتحرّك ويردّ، وهذا يستلزم توقّعًا لا سرعة خالصة. ثانيًا، النتيجة تتفاوت كثيرًا بين محاولة وأخرى: موضع مؤشّر سيّئ في البداية أو هدف ظهر في زاوية قد يُكلّف ثوانيَ عدّة من المجموع.
كيف يعمل
تبدأ الساعة من نقرتك الأولى داخل الساحة. يظهر هدف دائري ثابت الحجم في موضع عشوائي؛ وبمجرّد لمسه يظهر التالي في مكان آخر، وهكذا إلى الثلاثين. ونقيس الزمن الكلّي المنقضي بالثواني. أما النقرات الفائتة فلا تُعاقَب مباشرة: هي تُكلّفك الوقت الذي تستهلكه فقط.
هذا الاختبار مُقدَّم بغرض الترفيه فقط، ولا يُعدّ تشخيصًا ولا رأيًا مهنيًّا.