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Trouve l’intrus

Une forme diffère des autres. Trouve-la, trois fois rien ne pardonne.

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À propos de ce test

Chercher l’intrus dans un ensemble de formes est un exercice de perception visuelle qu’on retrouve partout, des cahiers de jeux aux tests de recrutement. Ce qui le rend intéressant, c’est qu’il ne se résout pas en lisant : une irrégularité suffisamment nette est détectée en un coup d’œil, sans examen case par case, alors qu’une différence trop faible force à comparer les éléments deux à deux — et là, le temps augmente avec le nombre de cases.

Ce jeu joue exactement sur cette bascule. Les premiers niveaux donnent des écarts grossiers sur une petite grille : l’intrus se signale tout seul. Puis la grille s’agrandit et l’écart se resserre à chaque niveau, jusqu’au moment où il faut passer en recherche séquentielle. Le niveau où tu craques est à peu près l’endroit où ton système visuel abandonne le repérage automatique.

Trois types de différence alternent : la taille, l’orientation et le nombre de côtés. La couleur est volontairement constante — c’est le raccourci que tout le monde cherche en premier, et il ne sert à rien ici. Aucun diagnostic à tirer de ton score : c’est un jeu d’observation qui récompense une méthode, pas une mesure de ta vue.

Comment ça marche

À chaque niveau, une grille se remplit de polygones identiques et un seul diffère. La grille grandit tous les deux niveaux, de deux cases de côté jusqu’à six, et l’écart entre l’intrus et les autres se réduit d’environ seize pour cent à chaque palier. Touche la forme intruse avec le doigt ou la souris ; n’importe quelle touche lance la partie. Trois mauvaises réponses terminent la série, et le score retenu est le niveau atteint, plafonné à vingt-deux.

Ce test est proposé à titre de divertissement. Il ne constitue ni un diagnostic ni un avis professionnel.