🔴

Gim empat sebaris

Tiga babak melawan komputer. Sebariskan empat bidak, mendatar, tegak, atau diagonal.

Tes ini juga cocok buat kamu

Tentang tes ini

Empat sebaris adalah gim menyusun barisan dengan gravitasi: tujuh kolom, enam baris, dan bidak yang selalu jatuh ke petak kosong paling bawah. Kendala itu mengubah sifat permainan sepenuhnya dibandingkan tic tac toe, karena kamu tidak memilih tempat bidakmu mendarat, hanya kolomnya.

Gim ini dipecahkan secara matematis pada 1988, secara terpisah oleh Victor Allis dan James Dow Allen: pemain pertama, kalau bermain sempurna dan membuka di kolom tengah, selalu menang. Pembukaan lain membuatnya kehilangan keunggulan itu, dan pembukaan di kolom tepi justru kalah menghadapi permainan sempurna. Itu menjadikan empat sebaris salah satu dari sedikit gim papan klasik yang hasil pastinya sudah diketahui.

Dalam praktiknya, tiga gagasan sudah cukup untuk mengalahkan hampir semua lawan. Pertama, kuasai kolom tengah, yang ikut dalam jumlah barisan terbanyak. Kedua, bangun ancaman ganda: dua barisan berisi tiga bidak yang terbuka di dua tempat berbeda, mustahil dihalangi dengan satu bidak. Ketiga, awasi petak yang persis berada di atas tempat kamu bermain, sebab dengan mengisinya kamu menyerahkannya ke lawan — itulah langkah hadiah, dan itu penyebab separuh kekalahan.

Cara kerjanya

Tiga babak, kamu selalu jalan pertama. Hanya babak yang dimenangkan yang dihitung; seri, yang sangat jarang terjadi di kisi empat puluh dua petak, tidak bernilai apa pun. Skor dari 100 berjalan dari nol sampai tiga kemenangan.

Tes ini disajikan semata-mata sebagai hiburan. Tes ini bukan diagnosis maupun pendapat profesional.