Игра 2048
Сдвигай плитки, сливай одинаковые, удваивай до самого тупика.
Эти тесты тебе тоже понравятся
Об этом тесте
Игру написал в 2014 году итальянский разработчик Габриэле Чирулли: он сделал её за выходные как личное упражнение и выложил с открытым исходным кодом, вдохновившись уже существовавшими играми на слияние плиток. За несколько недель она стала одной из самых играемых браузерных игр в мире и была переделана тысячи раз.
Механика полностью детерминирована, с одним исключением: появление новой плитки после каждого хода. Именно поэтому это настоящая стратегия, а не игра на удачу. Все плитки одновременно скользят в выбранную сторону, два одинаковых значения при встрече сливаются и удваиваются, а на поле добавляется одна плитка. Проиграть можно единственным способом — когда не осталось ни одного возможного хода.
Эталонная стратегия — закрепление в углу: ты выбираешь угол, держишь в нём самую крупную плитку, выстраиваешь вдоль края убывающий ряд и запрещаешь себе направление, которое выбьет эту плитку из угла. Играть тремя направлениями из четырёх кажется ограничением, но на деле именно это позволяет перейти рубеж 1024. Запрещённый ход — причина почти всех рано проигранных партий.
Как это работает
Счёт складывается из значений всех слияний: слить две плитки по 64 даёт 128 очков. Партия заканчивается, когда ни одно из четырёх направлений не даёт движения. Оценка из 100 начинается с нуля и упирается в потолок на 12 000 очках, что примерно соответствует аккуратно собранной плитке 2048.
Этот тест предлагается исключительно в развлекательных целях. Он не является диагнозом или профессиональным заключением.