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数一下点

点只闪一下。说出刚才有几个。

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关于这个测试

人类感知数量时有一条很明显的分界。三四个物体以内,我们不用数就知道有几个:答案是即时的,而且两个和四个的反应时间几乎一样。这个现象叫感数(subitizing)。越过这条界限,每多一个物体反应时间就上升,因为接手的已经是另一套程序——数数,或者估算。

这个游戏正好从界限上的四个点起步,每答对一次就加一个点,同时把闪现时间缩短。数数很快就不可行了,只剩一个办法:在心里把点分成两三个一组,一眼读完再相加。它是受一个有文献记载的现象启发的游戏,不是测验:实验里显示时长要控制到毫秒,而这里你是用拇指在玩。

玩法说明

从四个点开始,每答对一次加一个点并缩短闪现时间。错三次结束;百分制在四到二十个点之间展开。

本测试仅供娱乐,不构成任何诊断或专业意见。