মাউসের নিশানার পরীক্ষা
কুড়িটা লক্ষ্য, যেগুলো ক্রমশ দ্রুত মিলিয়ে যায়। ফাঁকা মারবেন না।
এই টেস্টগুলোও তোমার ভালো লাগবে
এই টেস্ট সম্পর্কে
নিশানার কাজটা একটা ভালোভাবে নথিবদ্ধ আপসের ওপর দাঁড়ানো: যত দ্রুত তাক করা হয়, তত বেশি লক্ষ্য ছাড়িয়ে যাওয়া হয়, আর তত বেশি শুধরে নিতে হয়। তাক করার একটা নড়াচড়া সাধারণত ভাগ হয় একটা দ্রুত ধাক্কায়, যা দূরত্বের বড় অংশ পেরিয়ে যায়, তারপর এক বা একাধিক সূক্ষ্ম সমন্বয়ে। গতি এই সমন্বয়গুলোকেই মুছে দেয়, আর তাই তাড়াহুড়ো করলেই নিশানা পড়ে যায়। এই ধরনের পরীক্ষায় লক্ষ্যগুলো দ্রুত হয়ে যাওয়ার পরে সাধারণ একজন ব্যবহারকারীর সফলতা ৫৫ থেকে ৭০ শতাংশের ঘরে ঘোরে।
মাউসের সেটিংসের ভার হাতের দক্ষতার চেয়েও ভারী। সংবেদনশীলতা বেশি হলে নিয়ম করে লক্ষ্য ছাড়িয়ে যেতে হয় আর দুবার শুধরে নিতে হয়; কম হলে নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে দূরের লক্ষ্যে পৌঁছানোই যায় না। পথের নিয়মিততার জন্য সেন্সর আর নিচের তলটা গুরুত্বপূর্ণ, আর সিস্টেমে চালু থাকা অ্যাক্সিলারেশন একই নড়াচড়াকে গতির ভিত্তিতে অননুমেয় করে দেয়, যা নিশানার সবচেয়ে বড় শত্রু। তারবিহীন মাউস কয়েক মিলিসেকেন্ড দেরি যোগ করে, আর ট্র্যাকপ্যাড কাজটার চরিত্রই বদলে দেয়, কারণ আঙুলটা বারবার তুলে আবার বসাতে হয়।
মাপার সীমা আছে। এটা দুটো জিনিস মিশিয়ে ফেলে: লক্ষ্যে লাগানো আর সময়মতো পৌঁছানো, কারণ সময় পেরিয়ে যাওয়া লক্ষ্যও ফাঁকা হিসেবেই গোনা হয়। চলন্ত লক্ষ্যে আপনার নিশানা নিয়ে এটা কিছু বলে না, লম্বা সময় কাজ করার আরাম নিয়েও নয়, যেখানে বসার ভঙ্গি আর কাঁধের ক্লান্তির ভার অনেক বেশি।
কীভাবে কাজ করে
কুড়িটা লক্ষ্য একটার পর একটা এলোমেলো জায়গায় আর এলোমেলো আকারে ফুটে ওঠে। প্রতিটা যতক্ষণ দেখা যায় সেই সময়টা খেলার সঙ্গে সঙ্গে কমে আসে। যে লক্ষ্যে ছোঁয়া লাগে সেটা সফল হিসেবে গোনা হয়, আর ক্লিক করার আগেই মিলিয়ে যাওয়া প্রতিটা লক্ষ্য এবং পাশে পড়া প্রতিটা ক্লিক ফাঁকা হিসেবে গোনা হয়। স্কোর হলো মোট ক্লিক আর দেখানো লক্ষ্যের মধ্যে সফলতার অংশ।
এই টেস্টটি শুধুমাত্র বিনোদনের জন্য দেওয়া হয়েছে। এটি কোনো রোগনির্ণয় নয়, কোনো পেশাদার পরামর্শও নয়।